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OpenAL(音效API軟件) 官方版v1.1

  • 大小:567.0 KB
  • 語言:中文
  • 類別:驅動工具
  • 類型:免費軟件
  • 授權:國產軟件
  • 時間:2020/4/3
  • 官網:http://www.openal.org/
  • 環境:Windows7, Windows10, WindowsAll

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OpenAL驅動1.1是一款音效驅動類軟件,常用于3D建模軟件、游戲引擎等的音頻驅動,而1.1版本也是switch模擬器必裝驅動,如果不安裝驅動可能會出現模擬運行爆音的情況。

軟件介紹

OpenAL(Open Audio Library)是自由軟件界的跨平臺音效API,由Loki Software,使用在Windows、Linux 系統上,用在音效緩沖和收聽中編碼。

OpenAL軟件圖片1

可以使用OpenAl代替使用A3D和EAX等專有系統。它是一個3D音頻庫,用于替代A3D和EAX等3D音頻系統。它是一款高級軟件,非常擅長操縱聲音,尤其是與3D音頻系統一起使用時。當前軟件是專有軟件,但是如果您希望自己修改代碼,則可以獲取稱為“軟件”版本的開源版本。

本軟件常應用于

* Blender - 3D 建模和渲染工具。

* Unity - 3D 游戲引擎和 IDE。

* ..Basic4gl - 編譯器和編程軟件。

更詳盡的列表可在 OpenAL 網站查詢。

軟件功能

OpenAL 主要的功能是在來源物體、音效緩沖和收聽者中編碼。來源物體包含一個指向緩沖區的指標、聲音的速度、位置和方向,以及聲音強度。收聽者物體包含收聽者的速度、位置和方向,以及全部聲音的整體增益。緩沖里包含 8 或 16 位元、單聲道或立體聲 PCM 格式的音效資料,表現引擎進行所有必要的計算,如距離衰減、多普勒效應等。

不同于 OpenGL 規格,OpenAL 規格包含兩個API分支;以實際 OpenAL 函式組成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表現內容、資源使用情況,并將跨平臺風格封在其中。還有“ALUT”程式庫,提供高階“易用”的函式,其定位相當于 OpenGL 的 GLUT。

使用說明

OpenAL v1.1的安裝很簡單,運行程序,點擊“OK”,就完成了。沒有很煩瑣的安裝過程。

OpenAL軟件圖片2

更新日志

變化和錯誤修正

增加了新的統計擴展(ALC_ENUMERATE_ALL_EXT)任何聲卡上使用soundcard/音頻端點

“通用硬件”設備只出現是否可以用在枚舉字符串

安裝alcGetIntegerv的要求active context

安裝alcCaptureOpenDevice,以便它返回一個字符串,如果捕捉設備無法打開

標簽: 驅動軟件

下載地址

OpenAL(音效API軟件) 官方版v1.1

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